你有没有过这样的经历?每天点外卖时,总希望有个按钮能自动选评分高、出餐快的店。其实,这个想法背后就是程序设计的起点——把现实问题拆解成机器能执行的步骤。
写代码不是目的,解决问题才是
很多人刚学编程时,盯着屏幕敲下第一行 print("Hello World"),觉得神奇。但很快发现,会打印“你好”不等于会做软件。真正的程序设计,是搞清楚用户到底要什么。比如做个记账App,重点不是用什么语言写,而是怎么让输入一笔花销变得像发微信一样顺手。
这就得靠分解问题。想实现“拍照识别发票”,得先拆成:打开摄像头、拍照片、提取文字、匹配金额、存进数据库。每一步再细分,最后才落到代码上。
软件开发是搭积木,不是捏泥巴
单个函数写得漂亮没用,关键是怎么组织。就像装修房子,水电走线得提前规划。开发软件也得先画草图——模块之间谁调用谁,数据怎么流转。
举个例子,做一个简易待办事项列表,可以这样设计结构:
class TaskList {
constructor() {
this.tasks = [];
}
addTask(title) {
this.tasks.push({
id: Date.now(),
title: title,
done: false
});
}
markDone(id) {
const task = this.tasks.find(t => t.id === id);
if (task) task.done = true;
}
}
看着简单,但它把功能封在里面,外面只管调用。以后加提醒、同步云端,都不用动核心逻辑。
好代码是改出来的
没人一次写出完美程序。上线后才发现,用户会在标题里输一整段话,导致界面错乱;或者多人同时操作,数据对不上。这时候就得修修补补。
改代码不能瞎改。比如修复一个计算总价不准的bug,不能直接在显示的地方强行+1,而要顺着日志查:是单价读错了?数量传丢了?还是小数精度漂移了?找到根子,才能一劳永逸。
软件开发最怕“救火式”维护。今天加个弹窗,明天塞个跳转,最后代码变成一团乱麻。定期回头整理,删掉不用的,合并重复的,才能让项目活得久。
工具是人写的,也能被人改进
你现在用的浏览器、输入法、音乐播放器,最早都是某个人觉得“不够顺手”然后动手做的。程序设计的魅力就在于,你不只是使用者,还能成为制造者。
下次遇到重复操作的事,别光抱怨。想想能不能写个小脚本自动处理。哪怕只是批量重命名文件,也是迈出了从用工具到造工具的一步。